
Les signes distinctifs d´un bon Assassin sont la capacité à être furtif et la dissimulation. L´embuscade et l´esquive sont les bases du combat pour l´Assassin.
Description
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- Utilise des lames courtes et des griffes
- Grande capacité d´esquive
- Furtif et Sprint
- Gagne automatiquement en Dextérité (+1 DEX) à chaque niveau.
Caractéristiques de départ
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- FOR: 10
- REC: 9
- INT: 9
- SAG: 10
- DEX: 15
- CHA: 12
Équipement
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- Arme
Les armes recommandées sont la Lame Excellente Noble ou la Griffe en Fer Noble.
La différence entre épée et serre est minime: les dégats maximaux sont juste un peu plus grands pour l'épée, mais ses dégats minimaux sont plus faibles (épée: 29-36 et dague 31-34). En moyenne le résultat est le même. C'est surtout une histoire de goût.
Toutefois, la Griffe en Fer Noble n'est pas disponible en quête pour les Darks, il y a par contre une quête chez les Lights (L'Arbre Chantant (4)).
La dague est aussi disponible pour les Assassins mais fait moins de dégats et a la même vitesse d'attaque.
- Armure
Les pièces d'armure recommandées sont les chaussures, jambières et plastrons Brutal Noble (niveau 9,10 et 11) et les gants Haive Nobles (niveau 15).