Wiki 1-15
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Animiste

l´Oracle s´appuie sur la nature mystique des Vails pour soigner ses alliés. Les Oracles disposent également d´une grande résistance aux attaques magiques, ce qui fait d´eux une menace pour les Mages.

Description[]

  • Pouvoirs guérisseurs
  • Gagne automatiquement en sagesse (+1 SAG) à chaque niveau.

Caractéristiques de départ[]

  • FOR: 8
  • REC: 10
  • INT: 14
  • SAG: 16
  • DEX: 9
  • CHA: 8

Équipement[]

Arme

L'arme recommandée est l'Épée Courte Lumineuse Noble car elle permet de faire les sorts et les soins plus vite qu'avec un bâton.

Armure

Les pièces d'armure recommandées sont les chaussures, jambières et plastrons Britz Noble (niveau 9,10 et 11) et les gants Metrin Nobles (niveau 15).

Builds et Lapissage conseillés[]

Deux types d'Oracles sont possibles:

  • Les "heals" qui sont là pour soigner les troupes.
  • Les "battle" qui sont semblables aux Animistes et attaquent l'ennemi

Compétences Utiles en PvP 1-15[]

Ils n'est pas souhaité que les Oracles prennent les compétences de Résurrection et d'Évolution.

  • La Résurrection de niveau 10 ne permet que de faire revivre les modes Difficile mais pas les Ultime et prend 10 secondes. En plein combat c'est une perte de temps inutile.
  • l'Évolution transforme la cible alliée en renard qui est dépourvu des compétences initiales du personnage, la rendant moins efficace. Elle permet aussi d'attaquer les Lights à leur repop sans être tué par les gardes, ce qui est tricher et passible de ban.

Trucs et astuces[]

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